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News
Montag 28. 06. 2010
Allgemein
Neuer TS3 Server
von Cobra

Wir haben einen neuen TS3 Server online!

IP:89.163.167.186

Port: 10019

Greets Cobra
0 Kommentare


Donnerstag 24. 06. 2010
Allgemein
Happy birthday
von Cobra

Hey Happy birthday Marc,

wünschen dir alles gute!!!


6 Kommentare


Mittwoch 23. 06. 2010
Allgemein

Ganz Bad Company 2 Land wartet zurzeit gespannt auf eine Nachricht über den PC-Patch und vor wenigen Minuten ist sie eingetroffen. Aufgrund eines Fehlers, der beim testweisen Ausrollen des Updates auf STEAM festgestellt wurde, verschiebt sich der Release auf kommenden Montag (28.06). Das hat Producer
Barrie Tingle
soeben auf Twitter mitgeteilt und verweist dabei auf die laufende Qualitätssicherung. Ganz in trockenen Tüchern ist der Termin also noch nicht.

Neuer Community Manager

Spannend ist dabei auch die Frage, wie lange Bazajaytee noch als Schnittstelle zwischen Fans und Entwicklern fungiert, hat das schwedische Studio doch endlich die Stelle des Community Managers besetzt. Das geht aus einem weiteren Twitter-Eintrag hervor. Viel mehr verraten wird bisher jedoch nicht. Der neue Mann im Team von DICE soll selbst die Gelegenheit erhalten sich vorzustellen. Wir sind mehr als gespannt über die Besetzung und noch mehr auf ein mögliches Konzept. Ungewollt in diese Rolle gerutscht, hat Bazajaytee bisher eine gute Figur gemacht.

Mittelmäßiger Trailer

Spielern bleibt aktuell also einmal mehr nur abzuwarten, oder sich anderen Dingen zuzuwenden. Anderen Spielen, der Fußball-WM oder dem neuen Spielmodus Onslaught, der auf der Konsole seit heute als kostenpflichtiger Zusatzinhalt verfügbar ist. Zum Verkaufsstart haben DICE und EA sich nicht lumpen passen und einen weiteren Trailer nachgeschoben. Wirklich neue Szenen bekommen Hardcore-Fans nicht zu sehen, allen Sammlern der Filme von DICE wollen wir den Streifen dennoch nicht vorenthalten.

bf-games.net/readnews/9736/bad_company_2_diese_woche_kein_patch_onslaught_trailer.html
0 Kommentare


Montag 14. 06. 2010
Allgemein

Scheinbar tut sich endlich etwas, gefunden auf der Forumsseite von EA

Edit: As you noticed this patch didn't release on time and we are currently fixing some crashes on some maps which has been found by QA. Once we have a new release date I'll update this post and probably make more posts about the new release date.

We will perform another synchronized client/server update.

The client update will be roughly 500MB in size.


Changelog:

Server - Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated
Server - The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2
Server - Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged
Server - Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged
Server - Idle kick is controllable
Server - Profanity filter can be disabled
Server - Teamkill-kick system is controllable
Server - Ticket counts and bleed rate are controllable per-level
Server - Infantry only mode available per-level
Server - Initial spawn delay and respawn delay are adjustable
Server - Server description can be up to 400 characters, and use "|" for line breaks
Server - Banlist can contain up to 10.000 entries
Server - reduced latency in packet handling

Admin Interface - fixed the player.onKill spam that occasionally happened
Admin Interface - ensured that player.onJoin events always report the player name
Admin Interface - events triggered when people spawn
Admin Interface - much more info on kills
Admin Interface - detailed stats are reported at end-of-round

Gameplay - Various minor level bugfixes
Gameplay - Helicopter handling has been tweaked
Gameplay - Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback
Gameplay - Tracer dart gun speed has been changed from 300 m/s to 200 m/s
Gameplay - Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area
Gameplay - "Victory is near" message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed
Gameplay - Countermeasures can be fired when driving a helicopter
Gameplay - The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced
Gameplay - Advanced Spotting scope works better
Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)
Gameplay - Hit box for moving targets expands based on the speed of the targets movement
Gameplay - G36 now has crosshair when in Hardcore mode

Server Browser - Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings
Server Browser – Added support for retrieving update progress
Server Browser - Now refreshes information
Server Browser - Join queue system when attempting to join a full server
Server Browser - All settings are automatically saved between sessions
Server Browser - Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well

Client - Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes
Client - Fixed some crashes
Client - Toggle/hold crouch is user controllable
Client - Toggle/hold zoom is user controllable
Client - Vsync bugfixed for DX10/DX11
Client - Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag
Client - Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in "EOR- unlock progression"-screen
Client - New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log
Client - Improved Play Now functionality
Client - Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards
Client - Any points you get while being dead will be added to your score
Client - Reduced negative mouse acceleration
Client - Increased health on the Cobra to match other vehicles
Client - More informative disconnection/kick reasons
Client - Support for SPECACT kits in all game modes
Client - Support for Map Packs so PC gets future VIP maps at the same time as consoles


Manual, for server administrators: static.cdn.ea.com/dice/u/f/bf...inistrator.zip
1 Kommentar


Donnerstag 03. 06. 2010
Allgemein

Wer unser Forum verfolgt, hat es bereits heute Mittag gelesen, aufgrund der hohen Nachfrage nach dem Termin für den PC-Patch wollen wir jedoch noch einmal ganz offiziell darüber infomieren: der PC-Patch für
Bad Company 2
verschiebt sich wohl noch weiter und Grund dafür ist ausgerechnet ein Streik in Rumänien. Die große Mehrheit der Teilnehmer im EAUK-Forum, wo die Info von Producer Barrie Tingle (Bazajaytee) veröffentlicht wurde, kaum diese Nachrichte kaum glauben. Wir erklären kurz die Hintergründe.

Qualitätssicherung ins Ausland verlagert

Bereits seit einiger Zeit lässt EA seine Qualitätssicherung in Europa in Rumänien durchführen. In Zeiten schneller Online-Verbindungen ist das kein Problem mehr. Im Falle von BFBC2 wird die aktuelle Serverversion also von Testern in Bukarest auf Herz und Nieren geprüft, die ihre Arbeit aufgrund eines Streiks der U-Bahn heute nur schwerlich erreichten. Laut den neuesten Berichten, ist das Leben in der Hauptstadt heute heute fast völlig zusammengebrochen. Mit Feedback ist also frühestens morgen zu rechnen.

Keine Tests, kein Release

Im britischen EA-Forum wird diese Nachricht teils mit Flames und teils mit Verständnis aufgenommen. Einige Spieler sprechen schon von "Strike at Romania", das sich aufgrund des Wortspiels zu einem echten Kalauer entwickelt. Wie auch immer: die fehlenden Tests könnten eine weitere Verschiebung des Patches nach sich ziehen. Wie DICE in der Vergangenheit berichtet hat, wird eine Veröffentlichung zum Ende der Woche möglichst vermieden, da im Falle von massiven Problemen der Notbetrieb am Wochenende ausgeweitet werden müsste. In vielen Fällen veröffentlich DICE Patches deshalb an Dienstagen.

Waffenverbot bleibt verboten

Abseits des Patches gibt es über den Kurznachrichtendienst Twitter noch eine Klarstellung seitens Bazajaytees zum heiß diskutierten Thema Waffen. Auf die Frage eines Spielers, ob eine serverseitige Einschränkung möglich sein wird, erfolgt mit Hinweis auf die Rules of Engagement eine klare Absage. Dasselbe gilt für die Optionen, die ab dem Release der Serverversion R14 über Rcon-Tools möglich sein werden. Wie der Producer auf unsere Rückfrage erklärt hat, werden solche Server im Falle von Meldungen an den Support notfalls zwangsweise auf unranked gesetzt oder geschlossen.

Einschränkung nur auf Unranked Servern

Serveradmins, die entsprechende Limitierungen von Waffen oder Klassen ab der Serverversion R14 nutzen möchten (möglich über Rcon-Tools wie Guardian), sollten sich dieses Umstandes also bewusst sein und ihre Server auf Unranked stellen. Andernfalls können die Maschinen beim Support von EA gemeldet werden, was einige Spieler bei EAUK auch bereits angekündigt haben. Ob der Support wirklich die Kapazitäten hat, den Meldungen nachzugehen ist dabei eine andere Frage. Bereits seit Wochen existieren trotz Meldungen zahlreiche Server mit Einschränkungen, auf denen Admins manuell kicken. Spannend wird die Sache also, sobald die neuen Dateien veröffentlicht wurden.

Update: Thread nicht mehr verfügbar

Überraschendes Update am Morgen: der gestern von Baza eröffnete Thread ist nicht mehr verfügbar. Ob dies an den enthaltenen Aussagen des Produktmanagers oder dem stellenweise extremen Äußerungen der Teilnehmer lag, ist zurzeit noch unklar. Fakt ist: das Thema ist nicht mehr verfügbar. An der Sachlage hat sich jedoch nichts geändert.
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